北京极光互动网络技术有限公司(以下简称极光互动)成立于2007年,是一家集自主研发、运营于一体的网络游戏公司。极光互动作为网游行业的“后起之秀”,将“学暴雪、做精品”作为自身发展的使命,更彰显出该公司“打造网游精品”的决心。其自主研发运营的首款网游大作《极光世界》更是获得了众多玩家的关注。为帮助更多玩家了解这名“行业新星”,犀牛网有幸采访了极光互动的CEO,被称为“中国免费网游之父”的方晓日先生。

极光互动CEO方晓日先生
问:方总您好,感谢您接受我们的专访,对很多人来说极光互动还是一家新的公司,那么能否请您介绍一下贵公司?贵公司的团队构成是怎样的?
答:目前公司结构主要是两大部分:研发和运营。现在我们的团队有一百三十多人,将近一百人是研发人员,其余基本为运营人员。公司在成立之初到现在都在用心研发一款产品——《极光世界》。团队成员中大多数员工拥有丰富的行业经验。很多人有过上市公司的工作经历,并且成功研发、运营过不错的网游产品。不管是程序、技术还是美术方面都有很强的功底。
问:目前《极光世界》是贵公司自主研发的第一款产品,那么公司作为一家集研发和运营为一体的游戏企业,在产品的开发理念中,是以技术为主导还是以运营为主导?
答:我们希望在运营过程中,从玩家需求、市场分析和游戏可玩性这些方面来主导整个产品的开发过程。当然我们拥有很强的技术团队,我们想要做成的东西都能够得以实现,所以技术是为这些过程服务的。而《极光世界》的开发前提正是在满足玩家需求和市场条件的基础上进行的。既然做游戏,就一定要做玩家喜欢玩的。这也是我们做游戏的核心。
问:您刚才也提到了,在公司构成上有相当大的比重是在技术研发上,且研发人员也有很多年的工作经验,可以说您的团队已经具有相当的实力,那么在产品后期的开发和运营方面,您和您的团队有没有什么前瞻性的期望和目标呢?
答:从公司的角度来说我一直强调的就是,我们不打算只作一款游戏而是希望打造一个好的公司,一个好的公司是一个能持续不断推出好的产品的团队,这对团队的要求是非常高的。因为这不仅需要对现在的市场有足够深的了解,还要有不断学习、不断提高的精神,能够适应市场的变化、玩家的变化,并能做好准备去应对未来新的挑战。如何去打造一个团队,而不是一款产品。这也是我一直以来较为关注的。
问:您提出“学暴雪,做精品”作为贵公司的发展理念,那么当初是从什么角度将暴雪作为榜样的呢?
答:我们最应该学习的是暴雪做游戏的态度,那种从来不自我满足的心态,我觉得这也是游戏行业最渴盼的东西。暴雪作为游戏界的领军企业一直坚持将游戏当成一件艺术品而不是商品来做。这就是其做游戏的理念,是一种不做好誓不罢休的执着。第二,暴雪非常讲求团队的合作,一家公司的灵魂就在于团队。并不是取决于某款商品、某些人或者某些部门。而是强调整体团队的协作。这也是集体创造精品的文化体现。更是所有游戏公司应该具备的。所以我并不会完全满足于现在的团队,也许你对今天的市场和玩家有所了解,但是明天的市场和玩家的需求就都改变了,大众的口味是不断提高的,所以你还是要创新,还是要去学习并不断提高。我觉得暴雪这种不断学习不断创新的精神也是值得借鉴的。